Una lavagnata al giorno: giugno 2010

venerdì 18 giugno 2010

20 risorse didattiche per la LIM

Fondamentale la pagina 20 risorse didattiche per la LIM:
http://www.whiteboardblog.co.uk/2009/07/20-interactive-whiteboard-resources-for-teachers/

Project Work

Questa la presentazione del Project Work realizzato, nell'ambito del Master Unituscia in E-learning, insieme a Stefania Giorello, Ignazio Garau e Valentina Volpi.
Argomento: la didattica umanistica nei mondi virtuali.

Proiezioni e prospettiva

La prospettiva e le proiezioni con esempi tridimensionali, realizzati da Carlo Nati il quale è un precursore dell'impiego didattico del 3D:
- www.descrittiva.it (libro di testo interattivo),
- www.ssis.it/monge.

Nuvole immaginifiche

Delle nuvole di tag veramente suggestive si possono realizzare con www.tagxedo.com.
Scoperto grazie a www.maestroalberto.it.

venerdì 11 giugno 2010

Crea un simpatico avatar

La collega Alina Ballocco mi segnala un sito scoperto tramite i ragazzi della 2a C della "Fermi" di Sant'Antioco: www.myavatareditor.com.
Vi si possono creare dei simpatici avatar stile costruzioni :).

Edito e aggiungo oggi 18 Giugno.
Utilizzando questa risorsa ho creato diversi personaggi che simboleggiassero i cittadini del mondo:

Per rendere trasparente lo sfondo dell'avatar bisogna usare queste impostazioni: formato PNG e non spuntare Background.

mercoledì 9 giugno 2010

Utilities per i mondi virtuali

Piccolo archivio sitografico dei software utili per creare su Second Life e Open Sim.
GIMP - http://www.gimp.org/
Programma di grafica. Lo uso per realizzare textures semplici ma originali, come i coralli.

SECONDTGA - http://www.imitidicthulhu.it/2TGApage.html
Lo uso per rendere trasparente lo sfondo (che deve essere perfettamente bianco).

BLENDER - http://www.blender.it/
Un software per la grafica tridimensionale.
Tutorial
http://www.blender-tutorial.com/
http://www.blender.it/tutorials.html

TERRAGEN - http://terragen.softonic.it/
Per modellare il terreno... non l'ho mai usato ma l'ho scaricato.

SCRATCH 4 SECOND LIFE - http://web.mit.edu/~eric_r/Public/S4SL/
Serve per gli script, non l'ho mai provato.
Ecco il tutorial di Romolo Pranzetti: http://comeweb.podomatic.com/entry/2008-08-02T01_38_33-07_00

SCULPT PAINT - http://www.xs4all.nl/~elout/sculptpaint/
Per modellare (mai usato).

ALTRI PROGRAMMI
Sono elencati e linkati qua: http://wiki.secondlife.com/wiki/Sculpted_Prims:_3d_Software_Guide

Sitografia per la Cartografia

Premessa
Perché i planisferi sono diversi tra loro e in certe cartine l’Antartide è di piccole dimensioni mentre in altre è esageratamente grande?
Comprendere il meccanismo delle proiezioni cartografiche non è facile, soprattutto finché si tratta di un’astrazione di cui si legge sui libri di testo senza illustrazioni significative.
Per la mia futura terza, ho predisposto delle simulazioni su Opensim, di cui questa è un'immagine.
Il pianeta Terra ha la forma di un geoide. Come rendere su piano (ossia nelle carte geografiche) il geoide? Servono degli accorgimenti basati su calcoli matematici e geometrici.
Bisogna effettuare una scelta su quale o quali delle seguenti proprietà privilegiare:
1.la conformità o isogonia (ossia la corrispondenza fra gli angoli reali e quelli rappresentati),
2.l'equidistanza (ossia la corrispondenza fra le distanze reali e quelle rappresentate),
3.l'equivalenza (ossia la proporzione fra le dimensioni delle aree reali e la loro rappresentazione su carta).
A seconda dell'aspetto che si preferisce privilegiare, si opta per un tipo di proiezione piuttosto che per un altro e le carte geografiche assumono una diversa definizione.
1.Sono dette “conformi” o “isogone” o “ortomorfiche” se rispettano la conformità,
2.sono dette “equidistanti” se rispettano le distanze,
3.sono dette “equivalenti” o “equiareali” se rispettano l'equivalenza.
Della cartografia ho parlato in questi post; particolarmente in un post avevo linkato due siti che ripropongo anche ora.
Ancora, avevo messo una mia mappa concettuale sui tipi di proiezione.
E ora aggiungo una mia mappa mentale fatta con XMind.
Le proiezioni cartografiche
Sitografia
Veniamo ora a una serie di materiali, risorse e siti utili (prevalentemente in inglese). Ho abbreviato i link per non appesantire la lista.

Simulazioni (applet Java)
- http://www.uff.br/mapprojections/mp_en.html - Sito dell'Universidade Federal Fluminense (Brasile), in cui si effettuano simulazioni tridimensionali.
- mcmcweb.er.usgs.gov - Sito dell'U.S. Geological Survey, in cui si effettuano simulazioni tridimensionali.

Repertori di mappe per tipi di proiezione
- http://www.radicalcartography.net/?projectionref - “Radical cartography”.
- http://www.geometrie.tuwien.ac.at/karto/ - Sito dell'Institute of Discrete Mathematics and Geometrycon di Vienna.
- http://www.colorado.edu/geography/gcraft/notes/mapproj/mapproj_f.html - Sito dell'University of Colorado.
- visibleearth.nasa.gov - Sito della NASA con immagini.
- http://www.csiss.org/map-projections/index.html - Sito del Centre for Spatially Integrated Social Science con pdf delle varie proiezioni.
- members.shaw.ca - Sito di John J.G. Savard.

Testi
- pubs.er.usgs.gov - Dal sito della U.S. Geological Survey si può scaricare il pdf del libro: J.P. Snyder, Map Projections. A Working Manual, United States Government Printing Office, Washington, 1987.
- http://www.dista.unibo.it/catgis/pdf/Vol_1_2.pdf - Dispense dell'Università di Bologna
- web.unife.it - Ipertesto dell'Università di Ferrara.

Wikipedia
- en.wikipedia.org/Cartographic projections
- en.wikipedia.org/Map projections.

martedì 1 giugno 2010

Testo regolativo

Un efficace percorso sul testo regolativo è questo del sito www.comune.jesi.an.it.
Il sito lo conoscevo da anni, mentre al materiale sul testo regolativo sono approdata tramite www.ciaomaestra.com.

Usare il linguaggio piano

Il linguaggio piano ha lo scopo di rendere più comprensibile un testo. Le regole, molto preziose soprattutto per alunni con difficoltà di apprendimento, sono esplicitate nel sito dell'Università degli Studi di Bolzano: www.unibz.it/it/education.
Ho copincollato il testo su Wordle per vederne le parole salienti:
Wordle: Linguaggio piano